[RMXP] Temporide : Redux

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[RMXP] Temporide : Redux

Message par Nqab le Mer 24 Mar - 18:09


Je vous présente donc le projet ( ou plutôt mini-jeu ) Temporide et son premier chapitre : Redux;

Dans ce chapitre, nous allons vivre quelques unes des tribulations de Dion, explorateur solitaire, traversant des galaxies à la recherche de nouvelles planètes ou autres astéroïdes où une forme de vie a pu être décellé.

Synopsis


Assis sur son humble chaise en métal, Dion parcourt des yeux un livre tout en regardant par sa fenêtre la nébuleuse qu'il traverse. Tout à coup quelque chose à percuté le vaisseau, l'alerte se déclenche.
Dion s'empresse de se téléporter sur la plateforme des moteurs pour voir ce qui s'est réellement passé, mais aussitôt arriver il comprend bien vite qu'il va devoir quitter son vaisseau au plus vite ...


Au niveau du gameplay, les énigmes et la logique auront plus leur place mais les phases de combats n'en seront pas pour autant délaisser.
Sinon, comme c'est un mini-jeu, je ne pense pas avoir la necessité d'avoir à chercher un système complètement révolutionnaire.



Ecran titre
:



Screen in game :









Dernière édition par Nqab le Lun 14 Juin - 20:29, édité 4 fois

Nqab
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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par elm6 le Mer 24 Mar - 18:14

Et bien j'avais déjà pu voir quelques-unes de tes œuvres sur d'autres forums, et je tiens à dire que j'attends ce projet avec impatience.
Les tiles sont très réussis.

Je ne m'attendais pas à un projet sous forme de mini-jeu mais pourquoi pas après tout.
Ceci dit, j'espère que le gameplay saura être la hauteur. Smile
Bonne continuation.

elm6
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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par FoxFiesta le Mer 24 Mar - 18:45

Wah, graphiquement c'est très sympa !! (le background c'est pas le fond de votre fofo ?...)
Malheureusement actuellement c'est tout ce qu'on peut dire à propos de ce projet, car on ne sait pas comment tes mini-jeux vont se dérouler, la description ne serait-ce que d'un seul système serait la bienvenue, parce-que là tout ce qu'on a c'est des screens, tu vois.
Mais en tout cas, rien que par le graphisme, c'est très attrayant, j'en veux PLUS !

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Mer 24 Mar - 19:44

Et bien ^^'...
Je vais essayer de m'exprimer le plus "clairement" possible :
- Le chapitre en lui-même est un mini-jeu.
- Comme je l'ai dit dans la présentation, il y aura beaucoups d'énigmes qui se dérouleront de diverses façons, par exemple l'un des systèmes est de pouvoir changer de personnages pour activer certains interrupteurs
( Par exemple : Vous avez deux personnages jouables : Dion et Bananas, cependant vous ne pouvez les utilisez simultanément, vous ne pourrez en bouger qu'un à la fois ( un système un peu à la Zelda : Spirit Track ©) ).

Pour le moment j'essaye de mettre tout les système en place, puis j'essayerai de sortir une petite démo.

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Dreaming Panda le Mer 24 Mar - 19:59

Et pour la musique ? tongue
Sinon oui les graphisme sympa !

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Druyk le Mer 24 Mar - 20:12

J'ai écouté quelque une de tes musiques, c'est super !!

Donc, je voit que tu t'est inscri sur notre forum, Nqab pourra te demande Wink

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Mer 24 Mar - 20:15

Pour ce qui est des musiques, celà relève d'un grand mystère mais bon... on verra ça en temps voulu ^^'.

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par FoxFiesta le Jeu 25 Mar - 17:35

Ah oui, j'aime bien ce genre de mini-jeu ! ^^
Tu penses que tu vas crypter le projet de la démo ? J'aimerais bien voir comment tu auras programmé ça en fait.

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Jeu 25 Mar - 20:48

La plateforme botanique : ( Le climat est généré par le vaisseau ).



Dernière édition par N. le Jeu 25 Mar - 20:53, édité 1 fois

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par elm6 le Jeu 25 Mar - 20:51

Pas mal, autant pour l'ambiance que pour le mapping.
Et c'est censé être à l'intérieur du vaisseau en fait ce truc? oo'

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Jeu 25 Mar - 20:54

M'yep à l'intérieur du vaisseau, je ne sais pas encore si je laisse la possibilité au joueur d'explorer le vaisseau avant de commencer ou s'il devra se débrouiller seul ...

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par FoxFiesta le Ven 26 Mar - 16:17

Sympa, oui, ça donne bien le ton et le fog.^^

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par elm6 le Ven 26 Mar - 19:18

Peut-être un peu trop lumineux ceci dit.
Là ça fait pas mal aux yeux, mais si on est téléporté là depuis un lieu plus sombre, ça risque de choquer... ^^'

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Ven 26 Mar - 21:38

Les effets de transition existent ^^.

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par elm6 le Ven 26 Mar - 21:45

Si tu as pensé à tout alors, c'est parfait! Smile

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Dim 28 Mar - 19:42

Un petit aperçu de la boîte de dialogue :



Pour ce qui est du téléporteur, je vous soumets une idée car je ne suis pas sur que celà soit réellement bien tout compte fait...
Lorsqu'on prend le téléporteur on est "atomisé" dans une dimension parallèle ( screen ci-joint ) :



PS : J'aurai aussi besoin d'un scénariste... ( Le suspens n'est pas trop mon truc :X )...

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Druyk le Dim 28 Mar - 19:43

La boîte de dialogu c'est assé spéciale ou space^^

Le truc des téléportations est stylé parcontre

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par elm6 le Dim 28 Mar - 20:44

La boîte de dialogue est très bien je trouve vu le style global du jeu.
Ya juste la petite appendice en bas qui est étrange.
Je pense pas qu'elle soit nécessaire.

Pour ce qui est de ton besoin d'aide en scénario, tu pourras obtenir mon aide, et peut-être celle de Zephyre.
(ou encore de Myreus puisqu'il veut être scénariste lui aussi ^^)

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Zephyre le Dim 28 Mar - 20:46

Je serait prêt à fournir mon aide en scénario =)
Si je devrais bosser avec Nusenism, ça sera encore mieux ^^

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Lun 29 Mar - 11:00

Comme vous voulez, il faudra juste qu'on en discute plus amplement ^^.
Sinon pour la boîte de dialogue, je vais essayer de refaire l' "appendice"...
(Screen à venir )

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Dx6 Zelda le Lun 29 Mar - 11:43

J'ai lu le synopsis et regardé les screens, ça a l'air bien comme jeu. Peut-être cliché, mais très sympa.
Bonne continuation. ;p

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par elm6 le Lun 29 Mar - 16:40

Vu que je commencer à opérer la fusion entre les deux Teams, je déplace ton topic dans les "projets acceptés".
Lorsque tu souhaiteras que Temporide ait son propre sous-forum (comme les jeux plus haut) il te suffira de le demander.

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Invité le Lun 29 Mar - 19:03

Nouvelle boîte de dialogue :



Dion "atomisé" :



Dion "atomisé" en mouvement :


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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Dx6 Zelda le Lun 29 Mar - 19:05

La nouvelle boîte de dialogue est bien mieux.

Pour l'atomisation, c'est sympa, stylé. Bonne continuation. ;p

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

Message par Dreaming Panda le Lun 29 Mar - 19:06

Est-ce qu'il continue de clignoter s'il ne bouge pas sur la carte ?

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Re: [RMXP] Temporide : Redux

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