[RMVX] Requiem

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[RMVX] Requiem

Message par BARVACHE le Mer 23 Fév - 13:51

Parce que j'en ai envie:
---
"Parce que la Mort est plus proche de vous que vous ne l'imaginez"



Catégorie : RPG Classique


Le commencement
Spoiler:

Année 0...
Année de la création du monde.
Certains disent qu'un être unique est à l'origine de tout...
Pour d'autres, c'est l'oeuvre de plusieurs entités.
Qui dit vrai? Quelle est la réponse? Peu importe, le monde est là.

Malheureusement, cette réponse est insuffisante pour la plupart des êtres.Ils veulent une réponse, une réponse réelle. Mais cette volonté de connaître n'est-elle pas qu'une couverture dissimulant autre chose? N'est elle pas un prétexte pour exprimer une peur quelconque ?
Peu importe la réponse a cette question.Nul ne s'en soucie.

Il leur faut quelqu'un à récompenser et à remercier lorsque tout se passe bien. Il leur faut quelqu'un à accuser lorsque le malheur frappe. Il leur faut quelqu'un à implorer lorsque frappe le hazard.
Bref, il leur faut un dieu.

Ils le créent, l'honorent et le prient. Prient-ils dans le vide? Sont-ils entendus?
Ils ne croient que ce qu'ils veulent croire... et c'est là l'origine de leurs malheurs...


A peine 500 ans après la création du monde, celui-ci fut empli de créatures en tous genres,
d'êtres de toutes sortes et bien sur d'hommes...
Ils se disent pacifiques, bienfaiteurs, se valorisent par rapport aux autres créatures.
Certains disent vrai mais pour la plupart, ce n'est que mensonge.
Dès l'an 800, les differents peuples se firent la guerre pour faire régner leur religion.

Pensent-ils honorer leur(s) dieu(x) en détruisant ce que ceux(celui)-ci ont(a) créé?

Durant 200 ans, les conflits continuèrent jusqu'à qu'une civilisation surpasse les autres
par sa force. Les humains. Dirigés par le roi Aknéo, ils imposèrent leur religion au peuple
des Rägas mais encore une fois, la religion n'était qu'une raison factice.
Le sol Räga est empli de minerais divers de très grande valeur ainsi que de minerai énergétique. Ce minerai, permet aux mages d'utiliser la magie.

Le peuple Räga fut ainsi réduit en esclavage.

-En 1010, Aknéo créa sa ville: Port Hiranis

-En 1015, Port Hiranis devint la capitale d'Hiranis, le continent central

-En 1030, Port Hiranis est une monarchie absolue. Depuis lors, rien n'a changé. Nul n'ose s'attaquer à la superpuissance économique et militaire Hiranis. Les minerais rapportés des colonies ont put enrichir la ville.

-En 1035 commence la construction d' Hiranis la Nouvelle en terres Räga. Elle sera finie en 1090.

-En 1038, Aknéo meurt à l'âge de 58 ans. Il sera remplacé par sa descendance.

Nous sommes en 1298, cela fait 260 ans qu'Aknéo est décédé. Sa ville demeure prospère, ses colonies riches en minerais, et les Rägas esclavagisés.


C'est donc en 1298 que commence notre histoire.


Maintenant
Spoiler:

Jour faste? Jour néfaste? Non. Rien de tout cela. Un jour ordinaire, un jour de malheurs. Un jour où je vais voler comme tous les jours.
Quoi de plus normal? Les soldats qui me poursuivent, les passants qui me bousculent, et le Roi qui envoie de pauvres gens se faire massacrer
à la guerre.
Mais... Mais si tout était réellement normal, pourquoi cette sensation? Pourquoi ce présentiment qu'en une journée, tout va basculer?
J'ai l'impression qu'on m'attend... quelque part... loin, très loin... plus loin encore que le bout du monde...
Oui, on m'attend. Et je dois y aller. Je le sais. Je le veux. Mais... je ne comprend pas pourquoi.
Ah... le bonheur est loin, si loin de ce bidonville!
Un jour, je partirais. Et je trouverais le bonheur.
Je le sais, je le sens.


/!\Attention, spoiler/!\

Ce qui est à l'origine de tout... et ce qui détermine où tout se perd...
Spoiler:

L'homme qui, joueur éternel veut devenir,
L'être qui n'a point peur de devoir supprimer,
Celui qui plait aux morts, accepte de souffrir,
Devra, sans verser une larme l'éliminer...

Que ces douces mélodies résonnent une dernière fois,
Que toutes ces souffrances à jamais soient emportées,
Que tous ces jeunes gens respectent nos lois,
Que l'amour et la mort demeurent étroitement liés...

En ce jour, funeste brille un grand candélabre,
Mais rien ne l'éteint, pas même les larmes versées,
Et toujours continue cette danse macabre,
Rien ni personne ne pourra l'arreter...






Moi, le heros de cette histoire

Nom par défaut: Jorio


Description détaillée
Caractère:
D'un naturel provocateur et malicieux, il se plait à inventer divers coups tordus afin
de piéger ses ennemis. Il garde facilement son sang froid dans les situations où il a
l'avantage...parfois trop. Il lui arrive de narguer ses ennemis; ceux ci finissent
à chaque fois par le courser mais ils ne sont pas assez rapides pour le rattraper.
Il est aussi souvent très entetté. Lorsqu'il a une idée en tête, il n'abandonne pas
même lorsqu'il s'agit d'une mauvaise idée. Il continue à marcher dans l'erreur et finit,
lorsqu'il se rend compte de son erreur, par s'énerver en disant que c'est la faute de ceux
qui ne l'avaient pas prévenu.
Son pire défaut est celui de ne pas jauger ses adversaires. Il est prèt à combattre un assassin
en pensant gagner et finit inéluctablement par implorer son ennemi de peur de mourir...
La peurde mourir...Naturelle n'est-ce-pas? Chez lui, c'est pire. Tout ce qui fait
référence à la mort l'effraie au plus haut point.
Il se met en boule, paralysé, incapable d'écouter quoi que ce soit, incapable de prononcer
un mot.
Du fait de cette peur, il rêve d'entrer dans une école de magie blanche mais, malheureusement,
il n'est pas fait pour ça. Ses conditions physiques sont désaventageuses également(souvent
victime d'entorces et autres fractures du fait de la non-solidité de ses os) lui valent
de nombreuses mésaventures des plus douloureuses. Il a bien essayé de se faire soigner mais rien
n'y fit. C'est héréditaire(sa mère en souffre également).
Malgré cette faiblesse, il se doit de voler et se sert de sa vitesse ,pour le moins
impressionante,pour semer ses ennemis.

Passé

Il est né dans des conditions difficiles. Sa mère dut accoucher chez elle et faillit
perdre la vie en le mettant au monde. Heureusement, Dan avait un elixir avec lui.
Durant son enfance, il se rendait souvent à Hydia, un petit village forestier, avec ses
parents. Ceux-ci s'y rendaient pour aller à la bibliothèque, à laquelle ils avaient réussi à
s'inscrire malgré le prix élevé pour les étrangers à la ville.
Jorio et son frère, eux jouaient souvent avec Stella, la fille du maire. Un lien d'amitié
fort s'était créé entre les trois enfants.
Jusqu'à ses sept ans, les journées se succédaient, sa vie ne bougeait pas.
Lorsqu'il eut l'âge de raison, son père décida de l'entraîner au combat avec des épées
en bois et des protections faites avec des morceaux de métal trouvés un peu partout.
Ce jour là fut tragique. Jorio fut blessé par son père, celui-ci ignorant lamaladie de son fils.
Lisa, n'ayant alors aucun pouvoir magique n'eut rien pu faire. Ses parents et Halan, son frère,
l'emmenèrent à l'hopital réputé de Linasil, une très grande ville.
Ils furent acceptés et Jorio fut soigné, malgré le peu d'argent possédé par la famille.
Durant deux ans, Jorio ne voulut plus sortir de chez lui, d'abord parcequ'il n'était pas
tout à fait guérit, mais aussi parcequ'il était terrorisé à l'idée de revivre cette
horrible douleur. Lorsque Jorio eut neuf ans, son père voulut qu'il sorte, qu'il voie le
monde extérieur. Lisa avait enfin commencé la magie blanche et s'était révélée douée.
Elle lui répétait que c'était sans risque. Il ne sortit qu'un an plus tard.
Cette année fut fatale. Ses parents furent apellés à la guerre. Une guerre dont les raisons demeurent
inconnus. Durant deux ans, Jorio et Halan durent sedébrouiller seuls dans le bidonville.
Ils n'arriva rien. A croire qu'un ange gardien veillait sur eux.
Il n'arriva rien...jusqu'à aujourd'hui...


Mon frère, une vraie poule mouillée


Description détaillée
Caractère:

Il est un peu le chouchou de ses parents. Il est très calme et ne s'énerve que rarement.
Il tente très souvent d'empécher son frère de faire des annereries mais en vain.
Lorsqu'il doit tenter quelque chose de risqué, lorsqu'il doit parier, il ne peut pas. Il
ne supporte pas le risque, quelqu'il soit. Inutile de dire qu'il déteste les casinos.
Il préfère réflechir avant d'agir, quitte à trop réflechir et à ne pas agir.
On en déduit qu'il a très peur de l'échec mais ne le sais pas lui même.
Il est rêveur, souvent tête en l'air et très distrait. Lorsqu'on lui demande à quoi il pense
il répond d'un ton énervé:RIEN!. Il aime contempler le ciel et s'immaginer des avantures, il se plaît à vivre dans ses rêves
au dépit de sa propre existence. Normal pour quelqu'un qui déteste l'échec.
Enfin, il est plutôt timide et déteste s'imposer.
Physiquement, il n'est pas exceptionellement fort mais pas faible non plus. Il est, par contre,
très mauvais voleur et ne possède pas une excellente vitesse. Il semble avoir des pré-dispositions
pour la magie blanche mais ne peut pas l'apprendre par manque d'argent.
Aussi, il semble avoir en lui un pouvoir rare.

Passé

Il eut une naissance très facile, aucun incident survint lors de sa venue au monde.
Les débuts de son enfance n'étaient guère difficiles. Malgré sa timidité, il samusait avec Jorio et Stella
comme tous les enfants jouent avec leurs camarades. Il n'ya eu que peu d'évenement qui
méritent d'être contés dans sa vie. On peut parler du moment où il s'était perdu dans la
bibliothèque par exemple. Il en était sorti terrfié et disait avoir entendu des marmonements
tels que: "Je suis...Zé...kzpi....rzo...ulaaahhh....". Personne ne le crut et de toutes
façons, c'était le dernier jour où la famille se rendait à Hydia. Le Roi voulait
que personne ne sorte du bidonville durant trois ans. C'est ce qui se produisit. Il fut
entraîné au combat par son père et à la médecine par sa mère(qui avait volé un livre à Hydia).
Halan se montra fort doué pour l'art de guérir, moins pour l'art de combattre. Son gros
défaut persistait:il n'était vraiment pas assez rapide. Il abandonna bien vite et préferait
continuer à apprendre la magie blanche. Il n'avait pas encore assez de savoir faire pour
l'utiliser mais, lorsqu'il commençait à s'énerver, à voir ses alliés blessés, il lançait un
sort très puissantde magie blanche. Il est de ses sorts que l'on ne peut utiliser que
sur l'effet de la colère.
Lorsqu'il eu neufs ans, il dut se résigner à vivre seul avec son frère dans l'immense
bidonville. Le blocus était levé et ses parents étaient partis combattre pour le roi.
Il préferait rester chez lui plutôt que de voler. Cela va lui porter malchance aujourd'hui...

Ma mère, une femme douce et gentille



Description détaillée
Caractère:

Elle est souvent très enthousiaste et aime savourer la vie. Elle est aussi très prudente
et sait facilement quelle attitude avoir dans n'importe quelle situation. Elle garde très facilement
son sang froid, ce qui lui permet de ne pas prendre de risques inutiles. Elle est aussi
très attentionnée et aime aider les gens, en dépit d'elle même. En effet, elle ne fait
pas assez attention à elle et se préoccupe trop des autres. Elle est un peu paranoïaque.
Elle aime soigner, elle aime sauver...pourquoi? Tout simplement parce qu'elle a une phobie du sang.
Elle ne supporte pas de voir des gens souffrir, de savoir des gens mourir, etc...

Passé

Son passé est peu connu. On sait qu'elle a perdu toute sa famille qui a été victime d'une épidémie
des plus graves. Lisa qui avait 11 ans à l'époque, n'a miraculeusement pas été touchée. Elle n'a rien pu faire pour les soigner
et est restée longtemps sous le choc(plus de cinq ans). Elle refusait de sortir de chez elle alors
que les villageois survivants(car l'épidémie avait frappé le village entier)lui disaient sans cesse
qu'elle devait se reprendre et être courageuse. Elle ne voulait rien entendre.
Après être restée dix ans comme ça, elle a décidé de tout faire pour devenir médecin.
Elle ne put pas et ce, pour une raison des plus tragiques. Le village allait être rasé car
trop peu peuplé. Les habitants durent partir mais Lisa n'avait que trop peu d'argent. Elle dut
se résigner à aller dans le bidonville de Port Hiranis. C'est là qu'elle connut Dan, son futur
époux, un ancien soldat sur endetté à cause du jeu. Ils vécurent de façon modeste et eurent leurs enfants
peu de temps après.






Mon père, un homme fort et courageux



Description détaillée
Caractère:
Il sait autant être sérieux que blagueur, ce qui est un atout dans un groupe. Il aime les défis et particulièrement les gagner.
Il est mauvais perdant de nature, ce qui est loin d'être pour lui un atout, surtout qu'il ne se l'avoue pas à lui même.
Il est plutôt susceptible et n'aime pas qu'on critique sa façon d'être. Il cache souvent ce trait de caractère en faisant semblant
de prendre bien ce qu'on lui dit mais il est très mauvais acteur.
Ce dont il a le plus peur, le feu. Il ne supporte ni sa vue, ni son odeur. Ce qui est un inconvénient pour un
combattant de sa trempe. A part ça, il résiste difficilement au jeu et aux paris qui, encore une fois l'attirent.
Dommage pour lui, c'est le jeu qui est son pire ennemi...

Passé

Son passé ne fut que trop inintéressant? Après une enfance morne et triste dans sa ville natale,
il a décidé de devenir soldat du roi, ayant comme véritable but, le casino. Il rêvait de faire
fortune grâce à ce bâtiment. Il as tout perdu au jeu. Son logement, son emploi, son argent.
Il n'avait guère de relations avec les femmes et était peu sociable. Ce n'est que lorsqu'il a
rencontré Lisa que sa passion pour le jeu a quelque peu disparue. Il ne tarda guère à la séduire
et ils se marièrent dans des conditions plus que modestes. Peu de gens, peu d'argent dépensé.
Ils furent tout de même heureux et vécurent, comme on le dit, d'amour et d'eau fraiche.





D'autre personnages viendront au fur et à mesure de la progression du projet.





Carte du monde
Spoiler:





Spoiler:


Les humains:

Inutile de préciser leure morphologie, elle est connus de tous.
Le premier peuple apparu sur Hornia selon les écrits.
Ils excellent dans l'art de la magie, autant blanche qu'élémentaire.
Certains maîtrisent même la magie noire mais les mages noirs sont exclus de la société et
traqués par le roi.
Ce sont de bon combattants et de bons forgerons.
En somme, ils maîtrisent un bon nombre d'arts, allant de la sculpture aà la création d'armes.
Au sein de ce peuple, on trouve diverses cultures très variées.

Croyances:diverses et variées selon les régions.
La diversité des religions d'Hiranis leur a valu de nombreuses guerres de
religion.
La religion principale étant le Culte du Seigneur, culte rendu au tout puissant, un dieu unique.
Continent: Hiranis
Capitale: Port Hiranis
Régime politique: Monarchie

Les Rägas:

Leure morphologie est semblable à celle des humains mais leur peau est d'un rouge flamboyant.
De plus, ils possèdent de longues oreilles décuplant leur faculté auditive.
Ce peuple a longtemps voulu s'étendre mais par manque de savoir militaire, il a préféré
rester sur son continent.
Ce sont d'excellents forgerons et de fabuleux mineurs. Leur continent étant recouvert à près de 50% de montagnes,
ils possèdent une endurence physique très développée.
Leur continent est la première réserve mondiale de minerais énergétique mais, ne maîtrisant pas
la magie, les Rägas n'ont jamais eu besoin de ce minerais.
Malheureusement, les richesses de leur continent leur
ont valu d'être réduits à n'être plus qu'une colonie Hiranisienne.
Hiranis contrôle désormais leur continent et de nombreux humains s'y sont installés.
De nos jours, les Rägas vivent presque à l'égal des humains et ne se soucient guère de
la colonisation. Un sentiment de non liberté règnent quand même car de nombreux privilèges
sont accordés aux humains.

Croyances:Polytheistes. Un dieu par élement(eau,feu,terre,vent), un dieu du soleil et un dieu de la lune.
Le pays des morts est, selon eux, gardé par Ifrit.
Pas de paradis. Un pays des morts où tous vont.
Cependant, les gens mauvais se font torturer pour l'eternité. On les pends par les bras et des serviteur d'Ifrit leur lancent des pierres jusqu'à que les bras se déchirent.
Chaque fois qu'un bras est dechiré, il repousse et le mal est éternel.

Continent: Continent Räga
Capitale: Port Hiranis la Nouvelle (ville humaine)
Régime politique: Monarchie dirigée par les humains. Cependant, les villes et villages Rägas ont conservé bon nombre de leurs cultes, notamment celui d'avoir un chef par ville/village.

Les elfes:

Eux aussi ressemble aux humains du point de vue physique. Ils présentent néanmoins deux differences:leurs longues oreilles et leur grande taille.
Ils sont très proches de la nature et savent l'utiliser tout en la respectant.
Leure science médicale estexceptionelle, ils sont capables de créer un remède à n'importe quel mal.
Ils sont d'excellents archers et sont très doués dans l'art de la discretion.
Leures forces armées sont donc très développées et très puissantes. Ils n'égalent peut-être pas Hiranis
mais ont un pouvoir considérable.
Ils vendent leurs remèdes un peu partout dans le monde et la richesse de leur pays monte en flèche depuis peu.

Croyances: ils pensent que la forêt est peuplée d'esprits qui veillent sur eux. Dans la religion elfique, c'est donc un peché d'abimer la nature.
Pas de paradis, pas d'enfer. Les croyances disent que lorsqu'ils meurent, ils se réincarnent en esprits de la forêt. Les gens bons deviennent des Sylvains ou des Naïades(selon le sexe), les gens mauvais deviennent des Trolls.
Les Trolls sont considérés comme de mauvais esprits.

Continent: Terres Elfiques
Capitale: Forestia
Régime politique: Royaume gouverné par un roi et ses conseillés

Les Néviciens

Un peuple dont la morphologie se rapproche des félins.
Ils sont de petite taille(env. 1m60 en moyenne) et possèdent des griffes très éguisées.
Ils ont également une queue et leur peau est recouverte d'une fine couche de glace.
Ils maîtrisent très bien la magie élémentaire, surtout celle de la glace. Ils sont également très
doués au combat au corps à corps du fait de leurs bonnes conditions physiques.
Ils n'ont pas d'armée à proprement parler car n'importe quel citoyen se doit de défendreses terres.
Ils sont de très bon sculpteurs, que ce soit dans la création d'armes(comme des bâtons magiques) ou dans l'artistique.
Ils sont de mauvais forgerons mais de très bons mineurs, leur terre possédant de nombreuses mines de divers minerais.

Croyances:Monotheistes. Pour eux, le dieu des mers est une immense baleine volante qui parcoure les cieux afin d'aider les opprimés.
Paradis: ceux qui ont mené une vie dans laquelle ils ont été bienveillant montent sur le dos de cette baleine afin de parcourir les cieux.
Enfer: Les gens mauvais finissent dans le royaume du requin géant, au fond de l'océan.

Continent: Nevicie
Capitale: Ehcnalava
Régime politique: Démocratie

Les Orcs:

D'une stature imposante et d'une odeur fort dégoutante, ils représentent la bestialité à l'état pur.
Ils ne sont pourtant pas aussi primitifs que les rumeurs le laissent entendre.
Ils ont une très bonne organisation, du moins dans leurs villes et villages.
Au combat, ils foncent sur tout ce qui bouge. Ils maitrisent aussi bien le corps à corps que
la magie, ce qui leur permet de rapidement terrasser leurs adversaires, et ce, à main nues
parfois.
Ils ne maîtrisent que peu d'arts, et ne font pas de commerce. Ils vivent dans leur pays et n'en
sortent que rarement.
Ils ont une langue bien précise qui est des plus dures à traduire.

Croyances: On vit pour mourir à la guerre. Lorsque l'on meurt, on est accueilli par le dieu de la guerre Bellum. Si l'on a été mauvais, on est destiné à construire un palais pour Bellum pour l'eternité. Chaque jour ce palais se detruit.
Les gens bons, eux, combattent pour Bellum en aidant mentalement les guerriers vivants.

Continent: Terres Orques
Capitale: Aucune
Régime politique: Aucun

Les nymphes:
Il ne s'agit pas d'un peuple à proprement parler mais d'un groupe de quattre parsonnes et de leurs fées dont le but est de réguler la nature. Ce sont elles qui choisissent le climat.
Etant impartiales, elles ne déchaînent en aucun cas la nature sur un ou plusiurs peuple(s).



Quelques infos sur le background

Spoiler:





Spoiler:



Spoiler:






Screens Systèmes:

Spoiler:

L'écran titre


Le menu


Le menu objets


Le menu compétences

Les bestiaire



Les combats



Screens environnement:

Port Hiranis(ville)
Spoiler:



Le port de Port Hiranis
Spoiler:



Maisons de Port Hiranis
Spoiler:



Maps diverses
Spoiler:



La plage de Port Hiranis


Le bidonville


Chez le heros


Une grotte:





Developpeurs :
-Barvache: Scenariste, mappeur, programmeur
-Mle lucky-jeanne chapelle: Graphiste, co scenariste
-Viper-RKO Bêta testeur officiel


Recrutement :

-Scripteur(euse)
-Musicien(ne)
Pour toute info, m'envoyer un mp.

Credits :

Si par mégarde j'aurais oublié quelqu'un, veuillez me le signaler. De plus, si vous savez de qui est le script "facesets en combat", veuillez me le dire.

----------------------------
Qui a fait quoi?
----------------------------
Spoiler:


#GRAPHISMES#

----------------------------
###ANIMATIONS###
Enterbrain=>rtps,rtpsXP
Hard=>feu,cascade,soin(*2)
Amaterasu=herbe médicinale
_LPE_=>soin
SD-Arius=>machine à sous

###BATTLERS###
Enterbrain
CLOSET
Final Fantasy

##Characters###
Enterbrain=>rtps,bases de modif
TrashX=>soldats,divers-décor
Adriliau=>charas casino
Varkan=>divers-décor
Matsuo Kaito=>cristaux lumineux
Thérapie=>divers charas
Kaduki=>charas heros
Pingobegon=>?
Lunarea=>objets intérieur
Celianna=>divers intérieur
Surave=>arbres m&b
Closet=>people6,monstres
DM=>?
Angellan=>ambiances
Mack=>divers-décor
###Face sets###
Enterbrain=>rtps,bases de modif
Virak=>face du roi
Kaduki=>face desheros
Closet=>faces people6

###Pictures###
Enterbrain=>fondXP,fogsXP,
Closet=>prologue/acte1(image de fond),battlers(minijeu),fond pour cms,
???=>cartes à jouer pour le blackjack
Kaduki=>face-action,
Vincentmhd=>le2

###Tilesets###
Enterbrain=>rtps,bases de modifs,tileC,D
Varkan=>tileA1,A2,A4,A5,B,E
Darksmile=>Herbes rondes rtps
IceDragon=>monticules du tileA2
Mack=>tileA1,A3,E
Shin=>rips d'AGM qui ont servi de base aux tiles Acassia

###System###
Battlestart:Kamikaz93
Title:Closet/Moi
Windowskin:Closet
Iconset:Enterbrain+?


------------------------

#SCRIPTS#

------------------------


Yanfly=>contour noir des lettres,commandes de combat avancées

Blockade=>Invocations,affichage de gains,chatiment,rapport de combat,apprendre un sort avec un objet,

Enu/Kylock=>SBS

Hevendor=>brouillard

BulletXt=>effets de lumière n°1

Moghunter=>ecran titre animé,battlebacks

Vincentmhd=>effets de lumière n°2

Berka=>BBcodes dans les messages

Woratana=>Neosave system,Namebox,fusion de sorts

Biward=>radio

KGC=>Menu,Overdrive,Equipementmodif,catégories(objet/sorts),craft,phs,bestiaire,
compétence "voler",

Moonlight=>patch compatibilité SBS-bestiaire

Doddy=jauges modifiées

ASHKA=>passabilité,contre-attaque(?),battlebacks

Skillo/Claimh=>battlebacks

CrimsonSeas=>ciblage étendu

Ccoa & Agckuu Cogec=>météo avancée
LightNox=>blackjack

Mr.Anonymous=>météo/teinte d'écran en combat,traducKGC,

Zou=>contact entre events

Piejamas/Zeriab=>zoom

cmpsr2000=>Détection/gardes

???=>facesets en combat

----------------------------

#Audio#

----------------------------
divers Final fantasy
David Schooley
Sugimori Masakazu
Requiem for a dream
Naoshi Mizuta
Kanno Yoko
Omega



---------------------------------------
Tout le monde par ordre alphabetique
---------------------------------------
Spoiler:

---
A
---
1)Adriliau
2)Agckuu Cogec
3)Amaterasu
4)Angellan
5)ASHKA


---
B
---
6)Berka
7)Biward
8)Blockade
9)BulletXt


---
C
---
10)Ccoa
11)Celianna
12)Claimh
13)Closet
14)cmpsr2000
15)CrimsonSeas


---
D
---
16)Darksmile
17)David Schooley
18)DM
19)Doddy


---
E
---
20)Enterbrain
21)Enu


---
F
---
22)Final Fantasy

---
H
---
23)Hard
24)Hevendor

---
I
---
25)IceDragon

---
K
---
26)Kaduki
27)Kamikaz93
28)Kanno Yoko
29)KGC
30)Kylock

---
L
---
31)LightNox
32)Lunarea

---
M
---
33)Mack
34)Matsuo Kaito
35)Moghunter
36)Moonlight
37)Mr.Anonymous

---
N
---
38)Naoshi Mizuta

---
O
---
39)Omega


---
P
---
40)Piejamas
41)Pingobegon

---
R
---
42)Requiem for a dream

---
S
---
43)SD-Arius
44)Shin
45)Skillo
46)Sugimori Masakazu
47)Surave

---
T
---
48)Thérapie
49)TrashX

---
V
---
50)Varkan
51)Vincentmhd
52)Virak

---
W
---
53)Woratana

---
Y
---
54)Yanfly

---
Z
---
55)Zou
56)Zeriab

---
AUTRES
---
57)_LPE_
58)???

---------------
TOTAL:58

Site Officiel : Requiem: le site
Date de Sortie :

-Démo 1: Samedi 29 Janvier 2011 o/
-Démo 2:dans longtemps

Langue : Serbo-croate courant
Hébergement des fichiers : Miroriii
Taille du fichier :62 Mo
Lien(s) :
Prologue






Infos diverses:


-Création du Bourg Hiranisien en cours
-Démo du prologue sortie

Soutenez REQUIEM !

Mettez ça dans votre signature:
Code:
 
[url=http://rpg-maker-vx.bbactif.com/projets-en-cours-f22/requiemle-chant-des-morts-t10468.htm][img]http://i22.servimg.com/u/f22/15/32/29/68/usebar11.png[/img][/url]


Et vous obtiendrez cette superbe usebar:


Bon jeu à tous et à toutes!
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Noobzor Lv.5

Messages : 30
Age : 22

Fiche
Palmarès: Aucun
Spécialité: N/A
Avertissements: Aucun

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Re: [RMVX] Requiem

Message par Druyk le Sam 26 Fév - 13:49

Joli tout ça Smile
Je déplace dans les Projets Jouables sachant que tu as une démonstration.
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Messages : 1058
Age : 21

Fiche
Palmarès:
Spécialité: Graphisme
Avertissements: Aucun

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Re: [RMVX] Requiem

Message par elm6 le Sam 26 Fév - 13:51

Un projet qu'on peut suivre depuis pas mal de temps sur la commu VX et qui est intéressant.
Bon tes héros sont trop jeunes, je suis pas le premier à le dire.

Le mapping est pas mal, même si les lieux se ressemblent tous (normal tu montres beaucoup de screens de la même ville).

+10 points maker.

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