[collab] La ligne bleue v2.0

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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Larcange le Mer 21 Juil - 14:05

Tu va etre content =) ma nouvelle cible est... Link =) Tu m'as inspirée Wink

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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mer 21 Juil - 14:07

J'adore ! <3

Pour ma part je commence ma deuxième participation, je vais rendre hommage à une vidéo flash culte de Newgrounds.
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Kaila le Mer 21 Juil - 19:44

Hop, ma participation (déjà postée sur Oniro):

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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mer 21 Juil - 19:45

Ouais, je l'ai vue sur Oniro, bien sympa. x)
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Kaila le Mer 21 Juil - 19:53

J'essaie de faire bouger les GEN, tavu !
Pourtant, ce concours c'est le genre de truc dont les participations se font rapidos.
Enfin, t'as déjà pas mal de dessins, à ce que j'ai cru comprendre. Sauf ici...
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mer 21 Juil - 19:58

Ça y va par vagues. Lorsque Oniro a arrêté d'envoyer des participations / commencé à flooder, c'est ici qu'il y a eu un léger boom de participations.
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Larcange le Jeu 22 Juil - 0:09

Moi je fais ce que je peux hein ^^ 4 heure par dessin, ça me fais deja 8 h de boulot, plus celle de Link que j'ai entamé qui m'en demandé pas mal ^^
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mer 4 Aoû - 13:30

Bonjour Imagin !
Une petite news pour le concours :
Dû à quelques demandes ainsi qu'à un conflit d'horaire de ma part, le second concours de la ligne bleue se terminera plutôt le 17 août prochain !
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Wataru Wons le Ven 13 Aoû - 21:40

Hop, j'ai fait un truc rapide ce soir, j'espère que je ne suis pas en retard et que c'est ce qu'il faut :


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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par FoxFiesta le Sam 14 Aoû - 7:19

Ah ah sympa !
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Wataru Wons le Sam 14 Aoû - 9:19

Je suis en plein dans le trip Phoenix Wright si vous ne l'avez pas remarqué Razz
Heureusement qu'il existe des calques pour pouvoir faire facilement des dessins comme ça xD

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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mer 18 Aoû - 2:23

Puisque minuit approche chez moi, et que plus personne ne semble participer dans le secteur, la réception des participations est close. Vous pourrez voir le résultat du concours d'ici la semaine prochaine.

Mis à part un retardataire sur Newgrounds de dernière minute, s'il ne m'envoie rien d'ici peu, j'aurai 45 participations pour la seconde ligne bleue.
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Slup le Mer 18 Aoû - 15:30

Faut mettre ma participation en 1ére Very Happy
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mer 18 Aoû - 18:43

Ouais, euh, Slup, tu as dit que tu m'enverrais ta participation... J'ai pas eu de suite à ça. xD
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Slup le Dim 22 Aoû - 8:55

Mais si. Ma pub. Ni!
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mar 24 Aoû - 4:43

L'attente est terminée, la ligne bleue est arrivée :
http://www.newgrounds.com/portal/view/546387
Ça a été la galère, mais j'y suis parvenu. x)
Merci à tous !
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par FoxFiesta le Mar 24 Aoû - 7:03

Ton lien marche pas chez moi, je suis passé par ton profil pour le voir.
Sinon y a des participations marrantes, GG à tous.^^ (même si les trois quarts des participants sont pas ici)
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Slup le Mar 24 Aoû - 8:01

Moi aussi.
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par garsim le Mar 24 Aoû - 9:58

Chez moi ça marche (bon, sauf que je l'ai vu sur Yasei, mais retesté sur Imagin)
Cool. Smile Mais juste :

  • La musique est peut-être un peu lassante à la longue (à y réfléchir, c'est vrai qu'elle est plus ou moins appropriée mais bon...)
  • Dommage que ce ne soit pas le même bleu qui ait été employé partout sur la ligne, ça faisait des contrastes...
  • Un peu aussi au niveau des épaisseurs des traits, mais là c'eût été plus difficile à contrôler donc ça va...
  • Je sais pas si c'est le flash lui-même ou mon ordi/navigateur qui ne fait pas le poids, mais certains passages ramaient un peu (mais curieusement, jamais les mêmes... la première fois ça le faisait sur les images flashy de Larcange, la deuxième... sur la simple ligne d'Ephy :lol: ).
  • [autocritique]Maintenant que je vois le résultat, je me dis qu'avoir mis une tartine de texte sur ma deuxième participation, c'était pas tip top. Neutral [/autocritique]
  • Pourquoi Yasei et Imagin sont les derniers dans les crédits. Razz (si, il y a des gens qui les lisent Ni! ) Bon, je crois que c'est tout simplement parce qu'il y avait moins de monde sur ces derniers, mais bon... si c'est le cas, pourquoi Oniro passe avant Newgrounds ? Rolling Eyes


Sinon, il y a des participations que j'aimais bien (il y en a une qui devrait plaire à Druyk d'ailleurs Razz ) : dans celles dont je me souviens, les dragons de Revak, les fleurs de Yue, la participation d'Outchy (je savais même pas qu'elle avait participé...) et d'autres dont j'ai honteusement oublié le pseudo. Embarassed

Comparé à la première, je préfère celle-ci niveau participations, mais la première comptait quand même moins de contrastes (sur la ligne, évidemment, parce que sinon il y a souvent des couleurs en dehors (je me souviens de mes affreuses participations...)).
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Druyk le Mar 24 Aoû - 10:13

garsim a écrit:
[*]Pourquoi Yasei et Imagin sont les derniers dans les crédits. Razz (si, il y a des gens qui les lisent Ni! ) Bon, je crois que c'est tout simplement parce qu'il y avait moins de monde sur ces derniers, mais bon... si c'est le cas, pourquoi Oniro passe avant Newgrounds ? Rolling Eyes [/list]

Sinon, il y a des participations que j'aimais bien (il y en a une qui devrait plaire à Druyk d'ailleurs Razz )

Parce quand nous sommes polis nous nous mettons toujours en dernier Ni♥! xD
Une qui devrait me plaire ? Oucha oucha ?
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par FoxFiesta le Mar 24 Aoû - 10:15

C'est vrai garsim que j'ai pas eu le temps de tout lire.^^
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mar 24 Aoû - 12:07

Merci pour les critiques. =P
garsim a écrit:La musique est peut-être un peu lassante à la longue (à y réfléchir, c'est vrai qu'elle est plus ou moins appropriée mais bon...)
Je cherchais une musique d'ambiance sur ma bibliothèque qui faisait environ 3 minutes, et c'est ce que j'ai trouvé de mieux. x)
garsim a écrit:certains passages ramaient un peu (mais curieusement, jamais les mêmes [...] )
Étrange... une version de Flash trop vieille ? Et même là ça m'étonnerait, puisque ça n'aurait probablement pas fonctionné du tout. De mon côté, il n'y avait qu'à un endroit où il y avait un lag, et c'était à la participation de RicePirate (NG) avec le robot géant et l'armée.
garsim a écrit:Pourquoi Yasei et Imagin sont les derniers dans les crédits. [...] Bon, je crois que c'est tout simplement parce qu'il y avait moins de monde sur ces derniers, mais bon... si c'est le cas, pourquoi Oniro passe avant Newgrounds ?
Pour faire court, c'est que j'avais déjà commencé le générique avant même que le Flash ne soit terminé. Pour faire court, j'y suis allé par nombre de participations : il y avait alors une dizaine de participations pour Oniro et environ sept sur NG. Finalement, il y en a eu deux de plus sur NG que sur Oniro, mais vu que le crédit était déjà fait, je n'ai pas pensé à changer les deux sites de place. x)
Et même si certaines personnes le lisent (oui, t'as vu mes parenthèses), NG est bourré de flemmard. x)
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Druyk le Mar 24 Aoû - 12:48

La chargement est vraiment très lourd bounce
Enfin si c'est un vrai (Qui charge toutes les images en flash) on y peut rien, mais si c'est un "faux" avec une durée déterminée à l'avance (Oui oui sa existe xD) bah enléve le x)
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Dx6 Zelda le Mar 24 Aoû - 17:32

Enfin si c'est un vrai (Qui charge toutes les images en flash) on y peut rien
C'est le cas. Après tout, c'est quand même un peu moins de 5 Mo.
Pour le chargement, c'est une animation que j'ai récupérée sur NG (sérieux) et dont j'ai modifié les couleurs pour aller avec le thème, mais t'inquiètes, c'est bel et bien ton chargement réel.

EDIT : Puisque personne ne semble l'avoir remarquée, la toute première image (celle que j'ai fait) c'est Muse. x)
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par Kaila le Mar 24 Aoû - 19:28

garsim a écrit:Dommage que ce ne soit pas le même bleu qui ait été employé partout sur la ligne, ça faisait des contrastes...
Un peu aussi au niveau des épaisseurs des traits, mais là c'eût été plus difficile à contrôler donc ça va...
D'où l'intérêt de fixer une largeur et une teinte pour les extrémités de chaque participation. Mais Dx6 a déjà eu ces critiques sur Oniro, donc je ne m'étendrais pas plus sur ce sujet.

Sinon, pourquoi ne pas avoir gardé le format 640x480 ? Avec le redimensionnement, certaines participations sont floues (je pense notamment à mon magnifique cochon bleu de la mort qui tue).

M'enfin, le flash est bien sympa quand même.
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Re: [collab] La ligne bleue v2.0

Message par FoxFiesta le Mer 25 Aoû - 7:41

Puisque personne ne semble l'avoir remarquée, la toute première image (celle que j'ai fait) c'est Muse. x)
Eh bah si, moa j'avais remarqué. (d'ailleurs je me suis surpris en train de sourire bizarrement en la regardant)
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